Guanti DextrES per la realtà virtuale per toccare gli oggetti

Guanti DextrES per la realtà virtuale per toccare gli oggetti

Guanti DextrES per la realtà virtuale per toccare gli oggetti

I controller di realtà virtuale funzionano abbastanza bene ma non sono in grado di dare il senso del tatto. Gli scienziati dell’EPFL e dell’ETH di Zurigo hanno però sviluppato nuovi guanti tattili che potrebbero aiutare gli utenti a entrare in contatto con oggetti virtuali.

Nome in codice DextrES, Incorporati nelle dita dei guanti di nylon ci sono strisce di un metallo elastico con un sottile isolante tra di loro. per simulare un oggetto virtuale, viene applicata una differenza di tensione alle strisce di metallo, che le fa aderire.

Chi lo indossa fisicamente non può chiudere le dita oltre un certo punto, dando loro la ferma impressione che ci sia qualcosa nella mano. Quando l’oggetto viene lasciato cadere, la tensione viene eliminata e si possono muovere nuovamente le dita liberamente.

Guanti DextrES per la realtà virtuale per toccare gli oggetti

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Guanti DextrES per la realtà virtuale per toccare gli oggetti

Per testare DextrES, il team ha osservato i partecipanti che eseguivano attività di realtà virtuale che richiedevano abilità motorie è stato apparentemente positivo. Oltre alle ricreazioni realistiche, i guanti sono molto meno ingombranti di altri sistemi, essendo spessi solo 2 mm e con l’attrezzatura del peso di soli 8 grammi per dito.

Il sistema può applicare fino a 40 Newton di forza su ciascun dito usando solo 200 volt e pochi milliwatt di potenza. Nella sua forma attuale è alimentato da cavi esterni, ma visto il basso consumo energetico, il team dice che potrebbe essere facilmente adattato per far funzionare una piccola batteria.

“Volevamo sviluppare un dispositivo leggero che, a differenza dei guanti esistenti per la realtà virtuale, non richiedesse esoscheletri ingombranti, pompe o cavi molto spessi”, afferma Herbert Shea, responsabile del Soft Transducers Laboratory presso l’EPFL.

La ricerca è stata presentata al Simposio ACM User Interface Software and Technology (UIST) a Berlino questa settimana, i guanti tattili possono essere visti in azione nel seguente video:Video

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