Steam nuovo record 28 milioni di Giocatori Online

Steam nuovo record 28 milioni di Giocatori Online
numero di giocatori collegati contemporaneamente
alla piattaforma: il 2 gennaio 2022 hanno toccato i 27,9 milioni.
Per la precisione 27.942.036.
Tuttavia, Si tratta di un aumento di circa 557.000 utenti
rispetto al record di Steam stabilito a fine novembre
reso possibile anche grazie al successo dei Saldi Invernali
iniziati il 22 dicembre e ancora attivi, con tantissimi giochi PC inofferta.
In altre parole, Bisogna specificare che solo il 30% circa delle persone collegate a Steam
8,2 milioni, stava effettivamente giocando: gli altri avevano evidentemente il client
aperto mentre svolgevano altre operazioni, sebbene questo dato non
sminuisca i numeriufficiali.
Steam nuovo record 28 milioni di Giocatori Online
In altre parole, i giochi Steam più venduti del 2021 e titoli di successo come Apex
Legends, PUBG, Valheim e titoli proprietari come DOTA 2 e Counter-Strike
hanno dominato leclassifiche.
- DOTA 2
- Naraka Bladepoint
- New World
- Dead By Daylight
- Destiny 2
- Battlefield 2042
- Apex Legends
- Valheim
- Counter-Strike
- GTA V
- Rainbow Six Siege
- PUBG Battlegrounds
In altre parole, vi ricordo che Steam è una piattaforma sviluppata da Valve Corporation
che si occupa di distribuzione digitale, di gestione dei diritti digitali, di modalità di gioco
multigiocatoree di comunicazione.
Inoltre, Viene usata per gestire e distribuire una vasta gamma di giochi (alcuni esclusivi)
e il loro relativo supporto Tutte queste operazioni sono effettuate viaInternet.
Tuttavia, La piattaforma mette a disposizione un’API chiamata Steamworks, che consente
agli sviluppatori di usufruire di funzionalità offerte da Steam, tra cui trofei digioco
micro transazioni e un supporto per i contenuti creati da un utente tramite lo Steam
Steam nuovo record 28 milioni di Giocatori Online
Tuttavia, Oltre a ciò la piattaforma fornisce anche una piccola selezione disoftware
per la progettazione, anime e film.
In conclusione, Steam permette agli utenti di acquistare giochi attraverso un sistema
di distribuzione digitale: infatti una volta effettuato un acquisto, invece di ricevere tramite
spedizione postale il gioco fisico (la scatola, il disco o ilcodice seriale)

